Buenas hoy os hablo de uno de mis juegos favoritos y principal motivo de mi avatar.
Legacy of Kain: Soul Reaver es un videojuego de acción-aventura desarrollado por
Crystal Dynamics y publicado por
Eidos Interactive. Fue publicado para la consola
PlayStation, para el
sistema operativo Microsoft Windows en 1999 y para
Dreamcast en 2000.
La historia se sitúa en un universo medieval/fantasia estilo gótico en caos y ruina donde los vampiros pueden evolucionar y han tomado el mundo llamado Nosgoth y conquistado a la humanidad y servirla como fuente de alimento y esclavos y donde unos pilares vitales para la armonia ,la paz y todo ese rollo han caido y se han corrompido.
los vampiros de este particular mundillo están divididos en clanes y en un imperio donde el gobernador es uno llamado
kain que es el más temido y poderoso y el creador y responsable de todo este caos y la caida de los pilares.
El protagonista de
Soul Reaver es un vampiro convertido en espectro(fantasma) llamado
Raziel, a quien Kain asesina al inicio del juego.
Argumento:
Al inicio del juego Raziel se aproxima al trono de Kain
y muestra sus alas recién (evolución) adquiridas. En un acto de aparentes celos,
Kain arranca los huesos de las alas de Raziel y ordena que sea arrojado
al Lago de los Muertos( un remolino natural) por sus hermanos de los otros clanes.
Sin embargo, Raziel es aparentemente resucitado por el Dios Mayor
(Elder God: un calamar gigante estilo
Cthulhu) y este lo convence para que sea él ,quien restaure el
equilibrio de Nosgoht convirtiéndose en su «segador de almas» ,su angél
vengador (en inglés
soul reaver) y cobre venganza, asesinando a Kain.
Con la guÃa del Dios Antiguo, Raziel se adapta a su nueva existencia y retorna a Nosgoth. Al infiltrarse en una necrópolis(ciudad de zombis)
habitada por los vampiros, Raziel encuentra a su hermano Melchiah,
quien ha involucionado en una bestia incapaz de mantener su propia
carne.
Raziel asesina a Melchiah y devora su alma, tras lo cual confronta a
Kain ante los derruidos Pilares de Nosgoth en el Santuario de los
Clanes. Kain no parece sorprendido de ver a Raziel, incluso aparenta
estar esperándolo, Kain apela a su rabia confesándole lo que hizo con su
clan vampÃrico, lo que encoleriza más a éste último. Cuando Raziel
comienza a criticarlo, Kain simplemente lanza una diatriba contra
Raziel, señalando la desgracia en la que ha caÃdo el imperio de ambos y
retándolo a combate.
Kain rápidamente vence a Raziel e intenta golpearlo con la Segadora de Almas (en inglés
Soul Reaver), una poderosa espada que absorbe las almas de sus enemigos.
Sin embargo, se rompe al golpear a Raziel y Kain escapa, extrañamente satisfecho.
Raziel entra en el plano espectral y encuentra el espÃritu de la espada, el cual se liga con Raziel.
Después de esto, Raziel conoce a Ariel(una espÃritu encadenada al sitio), quien restaura su salud, y le es revelada la ubicación de su hermano Zephon por el Dios Mayor...
-Jugabilidad:
El jugador controla a Raziel,
un vampiro desfigurado y de aspecto fantasmal. El modo de juego se basa
ampliamente en cambiar entre los planos espiritual y material para
avanzar a través de las áreas. La interacción con los objetos es
diferente entre los dos planos, esto puede ser ventajoso, ya que Raziel
puede pasar obstáculos que de otra forma serÃan imposibles de superar.
Por ejemplo en el mundo espectral puede atravesar rejas o agua, ya que
ésta es insustancial. Sin embargo, las puertas, bloques e interruptores
solo pueden ser manipulados en el plano fÃsico.
Muchos rompecabezas del juego están basados en las diferencias entre
ambos planos. Por ejemplo, el entorno puede cambiar para abrir caminos
cerrados dependiendo del plano en el que se encuentre el jugador. Otro
elemento recurrente del juego son los rompecabezas de bloques; el
jugador debe girar, rotar y mover bloques colosales para avanzar, a
menudo con un tiempo lÃmite y enfrentándose a enemigos.
El combate en
Soul Reaver es del tipo
hack and slash, en el cual es necesario el uso de combinaciones de varios ataques antes de poder asestar un golpe final. Los enemigos de Raziel se dividen en humanos, criaturas espirituales y vampiros, siendo los últimos los más abundantes.
Entre los humanos hay campesinos, cazadores y adoradores de vampiros.
En el plano espiritual el jugador combate contra enemigos menores
llamados Sluagh y con las almas de vampiros que se han convertido en
espectros devoradores de almas. Los miembros de cada clan vampÃrico
poseen habilidades únicas heredadas del lÃder de su clan.
Tanto los humanos como los enemigos del plano espiritual pueden ser
asesinados con las garras de Raziel o con cualquier arma, pero los
vampiros deben ser aporreados hasta quedar en un estado de aturdimiento,
para que el jugador pueda finalmente asesinarlos mediante empalamiento, exponiéndolos a la luz solar, quemándolos, mediante inmersión en agua o lanzándoles un hechizo.
Cuando un enemigo es asesinado su alma es expuesta. Al devorarla la
salud de Raziel incrementa. En el plano material esta disminuye
automáticamente y en el espiritual aumenta. Al obtener la Segadora de Almas (en inglés
Soul Reaver)
el decremento en la salud en el mundo material se detiene, sin embargo,
si Raziel sufre algún daño la espada desaparece y solo reaparecerá al
restablecer su salud al máximo.
Al inicio del juego Raziel puede planear con sus alas, saltar, mover bloques y levantar y arrojar enemigos.
Inicialmente desarmado, él puede pelear usando sus garras, pero puede
alternativamente usar armas como rocas, lanzas, antorchas bastones y la
Segadora de Almas.
Raziel puede pasar libremente del plano fÃsico al espiritual, pero solo
puede volver al primero mediante el uso de portales espirituales,
siempre que su salud esté al máximo. Raziel automáticamente cambia al
plano espiritual si su salud en el plano fÃsico decae demasiado.
Mientras el juego progresa, Raziel obtiene la habilidad de pasar a
través de las rejas en el plano espectral y escalar muros en el fÃsico.
Inicialmente vulnerable al agua, Raziel supera su debilidad y aprende a
nadar. Los jugadores pueden encontrar una antigua reliquia que le da a Raziel la habilidad de lanzar bolas de energÃa telequinética las cuales producen un poco de daño a los enemigos y son capaces de mover objetos distantes. Al bautizar
la hora de la Segadora en fuego sagrado, ésta se convierte en la Fire
Reaver(segadora de fuego), con la cual se pueden quemar a los enemigos, ya sea golpeándolos
o lanzándoles energÃa telequinética con la Segadora. Los jugadores
también pueden encontrar glifos mágicos que permiten a Raziel atacar a grupos de enemigos simultáneamente.
-Gráficos:
Gráficamente el juego es muy notable para su época ,pero hay demasiada niebla (popping) y es bastante espectacular el cambio de plano y la deformación del mundo de tu alrededor y el juego no tiene apenas tiempo de carga en los cambios de escenarios.
-Sonido:
Este es otro de los puntos fuertes del juego ya con su buena y ambientadora banda sonora que te hace tilÃn desde que comienzas el juego con su intro y terminas los créditos y su buen doblaje al español que se hace bastante similar a la calidad del doblaje original y que es también muy fiel a los personajes y les da más carisma.
-Ilustración:
Plano espectral
Uno de los innumerables peligros a los que te vas encontrar en tu aventura de venganza
aparte de explorar y luchar tambien hay puzzles
tambien hay una variedad de hechizos que usar