miércoles, 20 de marzo de 2013
Buenas hoy vengo a hablaros de otro juego que acaban de sacar que es un shooter estilo de francotirador que a diferencia de los otros nos meten de manera mejor y realista en la labor de este soldado y lo dificil que es en realidad acertar con la mirilla de un rifle de lejos en la realidad.El juego se llama Sniper: ghost warrior 2.
-Argumento:
Nos ponemos en la piel del capitán Cole Anderson, miembro de una unidad especial de seguridad privada que hace varias misiones secretas alrededor del mundo;como en las selvas de Birmania,una guerra civil en Sarajevo e incluso en las montañas del Tibet, luchando contra una organización terrorista de rusos malotes (cliché) que trafican con un virus chungo para dominar el mundo ,etc.
-Gráficos:
Los gráficos en general no esta mal ya que usan el popular motor cryengine 3 del crysis pero no es igual que un crisis ¡¡ojo!!.Pero reciclan demasiado el modelo de los enemigos haciendo que parezca mas un ejercito clon que unos terroristas aunque lleven pasamontañas y tal y hay aveces falos de carga en las texturas tipico de mala optimización y del lastre de la obsoleta arquitectura de las consolas(principal excusa de los diseñadores y creadores de juegos que son muy vagos).
-Jugabilidad:
Como decía este juego es en plan francotirador asi que no sirve para nada ir a lo rambo ya que te matan en nada y duras menos que un caramelo en la puerta de un colegio para niños chicos ,eso y que solo tienes un francotirador y una pistola como armas y nada de metralletas.Dependiendo de la dificultad que lo pongas te costará mas o menos acertar : en fácil solo dispara donde te indique un punto rojo de autoyuda y listo , en normal ten en cuenta la gravedad e intenta disparar un poco mas arriba si está abajo el blanco y si está arriba viceversa, y en difícil ya que hay que ser un profesional para dar y hay que tenerlo en cuenta todo(dirección del viento, pulso,gravedad,posición,suerte,etc).Si das bien aveces te sale una cinemática en slow motion donde ves como le encajas el disparo que se ve algo espectacular pero es bastante cutre y penoso comparado con otros juegos como el Sniper elite v2 que es más espectacular y te sale una radiografia del órgano en que le has dado,es decir es más visceral.Lo malo del juego: es demasiado lineal ya que te dan demasiado de la mano y no te dan libertad de táctica como en otros juegos de antaño y mejores,la ia es penosa ya que matas a su compañero de al lado y ni se inmuta o se queda atascado con cualquier cosa, es muy sencillo el juego ya que te marcan los malos a matar y tienes un marcador en el radar por si te ven los malos en sigilo,el argumento se lo han currado muy poco y es muy repetitivo ya que casi siempre es ir aun punto para campear, matar todo el mundo y seguir y ayudar a tus compañeros.
-Sonido:
Este apartado quedaria como regular o nulo ya que aunque suenan realistas el sonido de disparos de los rifles de francos,el resto de armas suena muy irreal y casi como de juguete, la banda sonora es la típica militar de las pelis yankis de michael bay o quien sea que ni te ambientan y quedan en segundo plano.El doblaje es en inglés vago y sin ganas con subtítulos en español.
-Ilustración:
-Trailer:
martes, 19 de marzo de 2013
13:00
| Publicado por
Rafapanzer
Buenas hoy vengo hablaros de otro juego reciente,Crysis3,del cual acabo de probar y hacer otro análisis de los mios.Crysis3, es la tercera y última entrega de la famosa y popular trilogia de shooter ,crysis, del que todo el mundo habla por sus grandes gráficos y en donde nos ponemos un nanotraje de estos con superpoderes como hacerse invisible,duro,fuerte,etc. y luchamos contra extraterrestres y bla bla bla.
-Argumento:
Ocurre en el año 2047. Tras la invasión de los extraterrestres del 2, la ciudad de Nueva York se encuentra aislada del resto del mundo por una cúpula hecha con nanotejido. Una facción militar secreta se ha escondido en las ruinas de la ciudad. Además 2 tipos misteriosos con nanotraje aparecerán misteriosamente aliados a los alienígenas. Tu mision es descubrir sus planes y destruirlos. Además contaremos con el regreso de Psycho, protagonista de Crysis: Warhead (expansión del primer crysis). También contaremos con la participación de la gobernadora militar de Nueva York que necesita a Prophet(protagonista) para acabar con los malos y el retorno de un tipejo que aparecía al final de Crysis 2, con el cual nos llevaremos alguna sorpresa.
-Gráficos:
Yo sinceramente he probado nada mas que la versión de xbox donde se ve mas puercos los gráficos y no se ve su potencial y de lo que le ahce famoso ya que servidor no tiene un pc de la nasa ni el dinero para tunearlo.Pero he visto videos y tal y la verdad que los gráficos son como dice todo el mundo: espectacular.
Las texturas detalladísimas, la cara de los npcs parece muy real que hasta le vemos el poro de la piel y las arrugas,etc la iluminación bien echa, el agua igual de incolora y refleja que en la realidad,etc.
-Jugabilidad:
Ahora si le quitamos los gráficos chulos al crysis 3 o le echamos a un lado. El juego,como siempre, flaquea garrafalmente: la ia de los malos es penosa que hasta se quedan atascados entre sí o ellos solos demostrandos ser mas tontos que una piedra, la duración del juego es mas corta que la picha de falete o una eyección precoz ,negativamente y en sucio, ya que aunque te lo pongas en dificultad chunga o te dediques a tener explorado al 100% el mapa y coger los coleccionables ( ami me duró 6 horas y pico en normal: es decir una tarde de sábado),reciclan los mismos malos,armas,etc del crysis 2 y ponen pocas cosas nuevas, la dificultad es de risa ya que con el arco que te dan al comienzo matas a cualquiera de un flechazo y encima puedes dispar siendo invisible= juego chetado(que parece que le has puesto los trucos).En mi conclusión crysis 3 me ha dejado regular con unos buenos gráficos y mezcla del estilo natural del 1 y el urbano del 2 pero con una corta duración y con ganas de mas.Por lo que lo veo mejor que la soseria del 2 pero pero que el 1 y me atrevo a decir que es el peor de la trilogia en general.
-Sonido:
Me ha parecido regular, tirando a mal, ya que reciclan todo el sonido y casi la banda sonora del crysis 2 pero con unos cuantos retoques.
-Ilustración:
-Trailer:
11:43
| Publicado por
Rafapanzer
Buenas hoy os hablo ya de un juego ya más actual y que me llamó bastante la atención llamado Far cry 3,: que es la tercera parte de una saga de shooters ambientado en zonas naturales como una isla el primero y que vuelve al 3 o en África como la segunda entrega que fue un ñordazo pero eso es otra historia aparte.
-Argumento:
Siete amigos llegan a una serie de islas tropicales para unas divertidas vacaciones. Eres Jason Brody. No sabes cómo, ni por qué te han capturado unos piratas y pretenden matarte. Tras observar cómo asesinan a tu hermano mayor mientras escapabas con él del campamento de los piratas y logras huir, en la isla hay siniestros personajes que disfrutan de la violencia. Necesitas encontrar a tus amigos. Debes emprender una búsqueda para encontrarlos, pero no será fácil. Tendrás que lidiar con una serie de personajes en su mayoría inestables que han estado atrapados en la isla desde hace largo tiempo. Algunos podrán ayudarte, otros traicionarte, y algunos intentarán matarte incluso. Además el jugador posee una variada gama de armamento, destacándose el lanzallamas ya que aquí el fuego se expande cuando quemas un matorral.
-Gráficos:
Gráficamente no esta mal el juego : las texturas estan bien pero aveces se ve que todavia no han cargado debido a que el juego es en parte un sandbox y tiene un enorme mapa (se nota mas en consolas),el fuego se puede expandir por los matorrales de manera realista lo cual añade algo de táctica a este factor, tiene buen brillo e iluminación,etc.
-Jugabilidad:
Como decía el juego es en parte sandbox asi que después de pasarnos 2 o 3 misiones principales del comienzo del juego tenemos absoluta libertad para hacer lo que queramos: explorar,hacer misiones secuandarias, cazar animales y recolectar plantas para obtener objetos que nos ayuden a sobrevivir por lo que la fauna del juego también nos lo pondrá dificil aparte de los piratas(tigres,osos,tiburones,perros,etc).
También hay un poco de rol que consiste en cuando mates a un malo te dan puntos de experiencia y cuando llegues a un número determinado como 1000 te dan 1 punto de habilidad que te puedes gastar en una habilidadque te de ventaja de 3 tipos(vida,sigilo,punteria) y se representa en el brazo del personaje en forma de tatuaje llamado tatau que hay de 3 tipos(garza,araña,tiburón). También hay 2 formas de pasarte una misión: a sigilo o a lo rambo(o te fuerzan a veces a usar sigilo) y nos dan una camara para marcar los enemigos y saber donde estan, lo cual nos facilita el sigilo que es en 1ª persona.
-Sonido:
En general no esta mal : el sonido de disparo de las armas y explosiones es realista,son realista los sonidos de los animales,etc. De la banda sonora no comento nada ya que he oido 2 músicas durante el juego que no tienen nada que ver: una dubstep de skrillex y otra que suena a la de la película "slum dog millionare" en la intro del juego.
-Ilustración:
Este es Vaas, el lider de los piratas que nos secuestran y por tanto uno de los malos del juego que es bastante carismático al igual de pirado y sociópata,vamos como un joker estilo tropical y yonki.
Nada mejor que despertarse en una isla con estos simpaticos señores (sarcasm mode: off) ...
Aparte del típico jeep y lancha tambien podemos coger un ala delta(insignia de la saga far cry) para desplazarnos y disfrutar de las vistas.
Ven aqui perrito bonito...
No solo a nosotros nos querrán morder el culo los animales del juego, tambien hay jaulas con animales dentro que si lo destrozamos y nos alejamos nos pueden ayudar contra los malos.
No bromeaba con que el fuego se expandía ni de que había osos.
Entre los habitantes locos tenemos a este doctor fumado y pirado que algunas veces nos pedirá algunos mandados(tráfico de drogas y probar mierdas experimentales).
Es más recomendable y placentero (según servidor) jugar estilo juego en sigilo en vez de a lo rambo ya que te premian por ello y te lo pasas mejor.
-Trailer:
lunes, 18 de marzo de 2013
3:10
| Publicado por
Rafapanzer
Buenas hoy os hablo de otros mis juegos ,esta vez hecho por españoles ,si hicieron uno pero pocos lo saben o se acuerdan como servidor.
-Argumento:
Hace tiempo Eresh Kigal era un caballero que fue armado con una cota de anillos
que hizo, para la actual guerra contra el mal. Así recibió el favor de
la Diosa, y fue el elegido de Ianna. Él empuñó la espada sagrada, y se
convirtió en Blade, el caballero de la luz. Reunió un gran grupo y
fueron al este, a desafiar al enemigo que acechaba en su propia guarida.
El combate fue terrible, pero Eresh Kigal luchó valientemente contra el
enemigo y la victoria le favoreció. Pero tras derrotarle, Eresh Kigal
murió entre sus amigos y compañeros, quienes llevaron su cuerpo
ensangrentado hasta el Templo de la Diosa Ianna; y sobre el altar en el
que fue sepultado, se incrustó la espada sagrada. El santuario se cerró y
en el suelo se crearon cuatro hermosas gemas: un ópalo blanco, un
aguamarina, una obsidiana y un óvalo de ámbar. Cada una de las gemas fue
recogida por cada uno de sus compañeros. Así cada uno guardaría una
gema por si el Mal osara obtener el poder de la espada. Todos juraron
protegerlas, no romper el juramento, y dejar señales para cuando el
resurgir del mal, el poder la espada surgiese de nuevo para derrotarle.Enfurecido por la derrota que le infligió Eresh Kigal con la ayuda de Blade, el Señor del Caos aguardó pacientemente el momento para asestar su tan ansiado golpe final hasta que regresó con una apocaliptica profecia:
Ante tan sobrecogedor panorama ha llegado la hora de tomar decisiones, y solamente una de ellas parece tener posibilidades de éxito: buscar el Templo de Ianna, donde Eresh Kigal permanece enterrado junto a la mítica Blade, y buscar el despertar de la espada.
Ahora quien debe derrotar al Mal son cuatro héroes; cada uno con una historia diferente y cualidades específicas.
La gesta no resultará fácil, pues los cuatro compañeros de Eresh Kigal se alejaron y escondieron las llaves en lugares muy diferentes: fortalezas, templos o incluso el interior de un volcán.
La tarea será seguir el rastro de las gemas y las runas y recuperar todas ellas sin excepción, pues son la clave para acceder a la Espada Sagrada, la única arma capaz de sembrar una pizca de duda e inseguridad en la terrible faz del malvado Dal Gurak.
Las runas liberan el poder de la espada, y las gemas abren la tumba. Es imposible llegar al Templo sin las gemas, ya que para avanzar en el juego es necesario obtenerlas; sin embargo es posible llegar sin las runas, y de ese modo no adquieres el verdadero poder de la espada, aunque puedes pasar el juego sin ellas.
-Personajes:
1ºCaballero:
El caballero es el personaje más táctico, protege con el escudo o finta, ataque o combo, atrás, y de nuevo bloqueo o finta. Evita a toda costa ser alcanzado, y para ello son necesarios escudos abundantes y resistentes. Sus combos son poderosos, y su dominio junto con el de la defensa dan por segura la victoria con Sargon, pero esto es algo difícil de conseguir. Como contrapunto, sus puntos de vida avanzan lentamente, lo que hace que esté en desventaja en cada nivel respecto al resto de los personajes, en cuanto a energía, combos y puntos de vida. Sus armas son básicamente espadas y mazas de una mano, que usar en combinación del escudo. Durante el juego se pueden conseguir armaduras ligera, media y pesada (la última está en el volcán).
Es el personaje más equilibrado en cuanto a las características de fuerza, resistencia o defensa y agilidad.
Las desventajas :es que tiene menos salud y energía que el resto de los personajes aunque suba de nivel.
2º-Bárbaro:
Tukaram es un bárbaro
de las estepas del norte. Desde hace algunas lunas la paz de la estepa
se ha visto quebrada por extraños sucesos. Cuando cae la noche, las
llanuras vacías de Dasht-e-Kavir se pueblan de sombras y demonios. Los
guerreros desaparecen, las mujeres y los niños se esconden en sus
tiendas y los ancianos lloran en silencio o cuentan historias macabras
de enemigos sanguinarios e invasores del norte. Tukaram es el elegido
por los ancianos de su tribu para viajar a la morada de sus antepasados
en Kashgar, donde debe averiguar lo necesario para librar a su pueblo de
los extraños ataques que está sufriendo(primer nivel).
Es el personaje más fuerte de todos y el más ofensivo, posee las armas más mortíferas y enormes, y es el que más golpes soporta después del enano. Sus puntos débiles son que se cansa rápido y es relativamente lento comparado con el caballero o la amazona lo que hace que sus fintas para esquivar los ataques sean hechas demasiado tarde, y, al no tener escudo para defenderse, su defensa dependerá de la habilidad del jugador al interponer brevemente el arma para repeler el golpe del atacante. Así que deberá avalanzarse sobre sus enemigos y masacrarles antes de que tengan tiempo para reaccionar, sólo parando cuando esté demasiado cansado.
Sus poderosos combos y sus impresionantes armas son sus mejores aliados para llevar a cabo esta táctica. Al igual que el enano, puede tener problemas en los niveles superiores por su lentitud, aunque es el mejor en los niveles iniciales. Utiliza armas de dos manos, principalmente hachas a dos manos y espadas de gran tamaño. Durante el juego es posible conseguir armadura ligera.
Es el personaje más fuerte de todos y el más ofensivo, posee las armas más mortíferas y enormes, y es el que más golpes soporta después del enano. Sus puntos débiles son que se cansa rápido y es relativamente lento comparado con el caballero o la amazona lo que hace que sus fintas para esquivar los ataques sean hechas demasiado tarde, y, al no tener escudo para defenderse, su defensa dependerá de la habilidad del jugador al interponer brevemente el arma para repeler el golpe del atacante. Así que deberá avalanzarse sobre sus enemigos y masacrarles antes de que tengan tiempo para reaccionar, sólo parando cuando esté demasiado cansado.
Sus poderosos combos y sus impresionantes armas son sus mejores aliados para llevar a cabo esta táctica. Al igual que el enano, puede tener problemas en los niveles superiores por su lentitud, aunque es el mejor en los niveles iniciales. Utiliza armas de dos manos, principalmente hachas a dos manos y espadas de gran tamaño. Durante el juego es posible conseguir armadura ligera.
3º-Amazona:
Es una guerrera ágil y rápida, pero poco resistente. Utiliza palos largos y lanzas como arma, y no puede llevar ningún escudo, lo que la obliga a guardar las distancias con el enemigo. Es poco resistente, pero su gran agilidad, puntería y rapidez hacen de ella una apuesta segura, aunque su modo de juego sea muy distinto al del resto de los personajes. Otra de sus cualidades es que su salto lateral lo hace rodando, permitiéndole esquivar los ataques altos.
Deberá sorprender a los enemigos siempre que sea posible, atacar, retroceder guardando las distancias, y volver a atacar. Es muy importante aprender sus combos, ya que sus golpes en general no son muy efectivos, por lo que tendremos que exprimir al máximo su potencial, y nunca utilizar armamento ajeno, ya que se amolda muy mal a todo lo que no tenga forma de lanza. Durante el juego es posible conseguir armadura ligera.
4ºEnano:
Es un personaje fuerte y resistente, que soporta un gran número de heridas y asesta duros golpes a sus oponentes. Su táctica de ataque normal se basa en dar duros golpes muy seguidos y cuando baje su energía retroceder y bloquear con el escudo los golpes de sus oponentes.
Es lento y de golpes cortos, pero sencillo de manejar y muy útil contra todo tipo de enemigos, si bien en niveles más avanzados puede tener algunos problemas, ya que los rivales serán muy rápidos y él demasiado lento. Su corta estatura no significa otra cosa que menos blanco para el enemigo, lo que también es un dato a favor. Así que algunas flechas y ataques altos, o de altos o grandes enemigos no le darán! Utiliza hachas, garrotes, mazas y martillos. Durante el juego es posible conseguir armaduras ligera y media.
Es el personaje más resistente y uno de los más fuertes.
-Gráficos:
Gráficamente el juego cumple notablemente y de manera optima : con sombras echas a mano de manera excelente y muy realista y fluida que ni un juego de la nueva generación (ni siquiera el crysis) le llega a la suela de las botas,el agua está bien echa y tiene un reflejo bastante realista , los escenarios son enormes desde un castillo bien echo y muy detallado hasta un templo en mitad del desierto, todos los npcs podian ser desmembrados de manera visceral e incluso podias usar sus miembros... lo malo es su sistema de texturas y su motor gráfico echo desde 0 que era algo cutre y bastante obsoleto para la época ,ya que el juego sufrió muchos retrasos para su lanzamiento y no tenian dinero para actualizarlo constantemente.
-Sonido:
El sonido al oir las espadas chocar,etc... en general no esta mal ; la banda sonora esta bien: te ambienta muy bien en el juego pero es bastante repetitivo,poco variado y es muy cliché.
-Ilustración:
Aquí tenemos ala gran variedad de bichos que nos complicarán la aventura con el malote principal en el centro acompañado de orcos,golems,caballeros,etc.
Como decía este juego es bastante sangriento y gore, para los más sensibles hay una opción que lo elimina.
Aparte de poder coger una gran variedad de armas(espadas,hachas arcos,etc) también podemos usar los miembros de nuestros enemigos "literalmente".
No mentía de que tenía un gran efecto de luces y sombras que hasta le da una patada a los juegos de nueva generación...
... Ni del reflejo del agua y las texturas.
Este tipo no parará de acosarnos en el juego y hacernoslo imposible,especialmente con el personaje del caballero.
-Trailer:
Como decía este juego es bastante sangriento y gore, para los más sensibles hay una opción que lo elimina.
Aparte de poder coger una gran variedad de armas(espadas,hachas arcos,etc) también podemos usar los miembros de nuestros enemigos "literalmente".
No mentía de que tenía un gran efecto de luces y sombras que hasta le da una patada a los juegos de nueva generación...
... Ni del reflejo del agua y las texturas.
-Trailer:






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La luna se teñirá de sangre;
el sol se oscurecerá;
la tierra será cubierta por las aguas;
de sus puestos en el firmamento
las fúlgidas estrellas se desprenderán;
el fuego y el humo ascenderán a lo alto
y chocarán contra el propio cielo.